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05/10

Don’t Make Me Think 读书笔记

3:26 pm by 陈小河流. Filed under: 日志

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ps:WordPress礼貌排版还是挺麻烦的,需要练习,大家将就。

书本目录

指导原则

Chapter 1. 别让我思考

Chapter 2. 我们实际上是如何使用Web 的

Chapter 3. 广告牌设计101原则

Chapter 4. 动物,植物,无机物

Chapter 5. 省略不必要的文字

必须正确处理的几个方面

Chapter 6.街头指示牌和面包屑

Chapter 7.首先要承认,主页不由你控制

确定你没有做错的几件事情

Chapter 8.农场主和牧牛人应该是朋友

Chapter 9.一天10美分的可用性测试

大的方面和外界影响

Chapter 10.可用性是基本礼貌

Chapter 11.可访问性、级联样式表和你

Chapter 12.救命!老板想要我

各章纪要

记录书上一些重要的东西,并在工作中遵循这些东西,直到探索到更好更合理的解决方案

Chapter1. 别让我思考

a)确保网站容易使用,别让用户思考。

b)去掉每个页面的一半文字,然后去掉剩下的一半。

c)保持一致性

Chapter2. 我们实际上是如何使用Web

a)扫描,满意即可,勉强应付

b)我们不是阅读,而是扫描

c)我们不作最佳选择,而是满意即可

d)我们不追根究底,而是勉强应付

Chapter3. 广告牌设计101原则

a) 在每个页面上建立清楚的视觉层次

  • 越重要的部分越突出
  • 逻辑上相关的部分在视觉上也相关
  • 逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套

b) 尽量利用习惯用法

c) 把页面划分成明确定义的区域

d) 明显标识可以点击的地方

e) 最大限度降低干扰

Chapter4. 动物,植物,无机物

a) 三次无需思考,明确无误的点击相当于一次需要思考的点击

Chapter5. 省略不必要的文字

a) 不要在Web上写作

b) 欢迎词必须消灭

c) 指示说明必须消灭

Chapter6. 街头指示牌和面包屑

a) 导航101法则

  • 你通常是为了寻找某个目标
  • 你会决定先询问还是先浏览
  • 如果选择浏览,你将通过标志的引导在层次结构中穿行
  • 最好,如果找不到想要的东西,你会离开

b) 用户受不了的浏览感受

  • 感觉不到大小
  • 感觉不到方向
  • 感觉不到位置

c) 被忽视了的导航用途

  • 它给了我一些固定的感觉
  • 它告诉我们当前的位置
  • 它告诉我们如何使用网站
  • 它给了我们队网站建造者的信心

d) 面包屑的使用

  • 把它们放在最顶端
  • i 使用”>”对层级进行分隔
  • 使用小字体
  • 使用了文字”你在这里”
  • 将最后一个元素加粗
  • 没有把它们用作页面的名称

Chapter7. 首先要承认,主页不由你控制

a) 主页要完成的任务

具体需求

  • 站点的标识和使命
  • 站点层次
  • 搜索
  • 导读
  • 内容更新
  • 友情链接
  • 快捷方式
  • 注册

抽象目标

  • 让我看到自己正在寻找的东西
  • ……还有我没有寻找的
  • 告诉我从哪里开始
  • 建立可信度和信任感

b) 主页受到的约束

  • 每个人都想占有一席之地
  • 想要参与的人太多
  • 一个尺寸要适合所有人

c) 主页需要传达网站的整体形象

  • 口号
  • 欢迎广告
  • 需要多大空间就使用多大空间
  • 也不能使用过多的空间
  • 不要把陈述当做欢迎广告
  • 最重要的是进行测试

Chapter8. 农场主和牧牛人应该是朋友

a) Web设计团队在可用性问题的决策方面经常是在浪费时间,各自有各自的信仰

Chapter9. 一天10美分的可用性测试

a) 让测试简单—这样你能进行充分的测试

b) 焦点小组:一小组人(5-8人)围坐在桌子旁边,对展示给他们的想法和设计作出反应。这是一个小组过程,主要价值来自参与人员彼此的反应。焦点小组是能够快速得到用户的意见和感觉的一种不错的方法。

c) 可用性测试:一次一个用户展示一些内容(不管是网站,还是网站原型,或是页面草图),并且要求用户说出:1)这是什么;2)试着用它们来完成一项典型的任务

d) 关于测试的一些事实:

  • 如果要建立一个优秀的网站,一定要测试
  • 测试一个用户比不做测试好一倍
  • 在项目中,早点测试一位用户好过最后测试50位用户
  • 人们对招募用户代表的重要性估计过高
  • 测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是要了解你的判断力
  • 测试是一个迭代的过程
  • 没有什么比现场用户的反应更重要

e) 宽松招募测试用户,曲线上升

  • 实际上,我们都是初学者
  • 设计出的网站只有你的目标群体能用,这通常不是一个好主意
  • 专家通常不会介意对初学者来说很清楚的界面
  • 如果你的网站几乎只由某一类用户使用,而且招募招募这类测试用户不困难,那就去招募这些人测试吧
  • 多个目标用户群体,需要对所有群体测试
  • 需要专门领域知识的话,请务必确保测试人拥有此方面能力
  • 提供合理的激励
  • 邀请要简单
  • 避免网站进行预先的讨论
  • 别不好意思请朋友和邻居帮忙

f)测试什么,什么时候测试

  • 尽早,同时经常测试
  • “理解”测试,测试用户对网站的理解
  • 关键任务测试

g) 测试常见问题

  • 用户不清楚概念
  • 他们找不到自己要找的字眼
  • 内容太多了

h) 问题分类指南

  • 忽略”皮划艇”问题,用户能及时自己解决的问题
  • 抵制添加的冲动
  • 不要太看重人们对新功能的要求
  • 抓住够得着的果子

Chapter10. 可用性是基本礼貌

a) 用户对网站的好感存储

  • 它因个人特质的不同而不同
  • i 它依情况而定
  • 你可以重新填满它
  • 有时候一个错误就能清空它

b) 降低好感的几种方式

  • 隐藏我想要的信息
  • i 因为没有按照你们要求的方式行事而被惩罚
  • 敷衍我,欺骗我
  • 给我设置障碍
  • 你的网站看上去不专业

c) 提高好感的方式

  • 知道人们在你的网站上相做什么,并让它们明白简单
  • i 告诉我我想知道的
  • 尽量减少步骤
  • 花点心思
  • 知道我的疑问,并且给予解答
  • 为我提供协助,例如打印友好页面
  • vi 容易从错误中恢复
  • v如果有不确定,记得道歉

Chapter11. 可访问性,级联样式表和你

a) 为每张图片加alt文本

b) 让你的表单配合屏幕阅

c) 在每页的最前面增加一个”跳转到主要内容”的链接

d) 让所有的内容都可以通过键盘访问

e) 没有充分理由,不要使用JavaScript

f) 使用客户端的影像地图

Chapter12. 好人遇到坏设计决策,据理力争

工作应用

这本书本身需要精读,但需要记住的确只是标题,并明白每个标题下面的文章的意义。

记住标题,并逐步的将其应用,可能开始的时候这会很困难,但坚持并养成良好的习惯对自己是会有益处的。

So ,记住标题,熟悉其中的方法,坚持应用。

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公司事情必然是机密,同事的产品我也不能妄加评论。我需要在这里(My Blog)中利用书中学到的一些原则和理念来设计其他的网站。比如Facebook。并在这里记录下来,以此来提高。

同时在自己本身的工作中,我应该需要遵循书中的一些基本的原则,让自己的产品更符合用户的使用习惯。

关于产品设计流程的一个建议

  1. Defining the Obvious
  2. Understand Users,Then Ignore Them
  3. Build Only What Is Absolutely Necessary
  4. Support the User’s Mental Model
  5. Turn Beginning Into Intermediates,Immediately
  6. Handle Errors wisely
  7. Design For Uniformity,Consistency,and Meaning
  8. Reduce and Refine
  9. Don’t Innovate When You Can Elevate

今天是周末,博客还很空,有很多想写的东西,但是得处理工作上的事情了。

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05/10

这是一个内拉组里13年的记忆碎片……

8:41 am by 陈小河流. Filed under: 日志

inter milan

最初的开始,是96年,那年我只有4年级……

每天和同学们在篮球场上踢球,我总是能进很多球。

97年,我有了一件球 衣,奶奶给我买的,红黑剑条衫。我不知道为什么我不怎么爱穿。后来我相信,有些东西是冥冥中注定的,我注定永爱蓝黑。也就是在那一年,我知道了外星人,他 来到了国米,我开始成为一个内拉组里。

98年,裁判的莫名判罚让我们失去了应得的冠军,那是神圣同盟的年代,乌云密布,满是尘埃。直到 2006年,我们才发现原来一帮小偷偷走了无数被污染的荣誉。

那年的世界杯,我记得的只剩下罗纳尔多的失常,齐达内的红牌和两个头球 ,以及欧文,小贝,博格坎普各自的命运。

世界杯后,我已经是一个初中生了。我经常混在足球场,和一帮高中生踢球,总能过掉那些大我好几届的 人。还曾经因为将一个初三的家伙过的恼火,惹他叫来一帮人将我群殴了一顿,不过估计他也不好意思因为这样的理由将一个小学弟揍的太狠。我只是受了点皮外 伤。这样看来,这帮人的行径还真有点像某队球迷赛后的表现呢。谄笑

然 后的记忆,就到了2002年的5月5号。应该是快要中考的日子了。国米只要一场胜利就能获得阔别13年的冠军了。而那时的我,已经是一个不折不扣的内拉组 里了。那个晚上,应该是刚吃完晚饭。我没有回到自己的房间,跟爸妈说有场重要的比赛要督战。爸妈同意了,一边跟我聊天,我一边看球。比赛开始后,我想我肯 定没听进他们哪怕任何一句话。

那场比赛中,罗纳尔多的泪水是让所有的内拉组里难以忘怀的。结果是很残酷的,格雷斯科和波博斯基联手给了国米 球迷们一个莫大的悲剧,而这两个人,这场比赛之后就都离开了亚平宁半岛。哨响的那一刹那,爸妈以及爷爷奶奶都去睡了。我一个人在电视机前哭成了泪人,对于 一个内拉来说,这样的现实确实太难以接受了。思绪突然回到了那个晚上,一个人座在一个小凳上,对着闪烁的电视屏幕,止不住的泪水。不知道哭了多久,只记得 很久。好像是奶奶发现不对劲,过来把我叫上床的吧。

第二天还要上课,那时,我最好的朋友,也是内拉,他没看比赛。他说他到现在依然记得我那 天的郁闷模样。恩,想必那是我这辈子最郁闷的一天了。我一直都在想,在我生活的那个不太发达的县城里的几十万人口中。我肯定是最早也是最 爱着这支蓝黑色球队的一个人了,没有之一。

那个夏天的世界杯,阿福头重新征服了世界,然后他去了马德里。于是他成为了过 去,他走了,无数蓝黑人唾骂他。我们选择继续流淌蓝黑色的血液。内拉都是忠诚的,也因为我们有一个太好的主席——马西莫.莫拉蒂。

2002 到2006年的这几年里,对于内拉来说,过程都很一样。每年早早的离开冠军杯,早早的离开冠军争夺,换了好几个教练,球员换了一拨又一拨。

2006 的那个夏天,电话“响”了。很多东西都水落石出。我们很干净,我们也必须争取有些本该属于我们的东西。我们需要跟肮脏划清自己的界线。之后,我们开始称霸 联赛,也许这个夏天,我们会5连冠了吧。

2006年的世界杯,大马和格罗索两个国米人为意大利赢来了冠军,难以置信的是,两个月前这个国家 还被假球困扰。我只想在这里再支持大马一下:齐达内,自大的伪君子。

后来,发生了很多事情。法切蒂成为天堂的首发左后卫。曼奇尼走了,魔力 鸟来了。不变的是联赛冠军。而让内拉们难以接受的是,冠军杯打不进八强也是不变的。

嗯,是的,从72年开始,国米就没进过冠军杯决赛。对于 所有的内拉来说,这真的很难启齿。我们真的很难拿出一战彩色的欧冠冠军照片。这显然是与我们的豪门身份不匹配的。

也正因为如此,在诺坎普与 巴萨的那个晚上,虽然是一场不精彩的比赛,但所有的内拉组里依然为结果如此激动。这么多年的等待让人难以再掩饰心中的激情。对于巴萨来说,你们依然是最好 的球队。你们需要接受失败,你们在抱怨我们的死守,但请不要忘记,国米进入决赛不仅仅是因为我们的防守,最重要的原因是我们的进球比你们 多一个。不

半 决赛的喜悦终将过去,迎接我们的是伯纳乌。结果重要吗?或许吧,对我这个13年的内拉来说,今年的一切都很美好。 可以在四月的每周依然能看三场比赛,可以在一场关键的比赛后留下喜悦的泪水。很足够。

真的,对于一个喜爱国米这么多年的内拉来说,我不是因 为赢了巴萨才这么难以自制。只是因为我最爱的球队跨越了一个38年的魔咒。我已经不再会因为赢了或输了某场比赛而情绪失控。只会对球队战胜自己而感到难以 自制了。

今年是2010年,我爱上国米13年了,这段岁月已经大于我生命的二分之一了。

嗯,是的,就是这样!

关 于这只球队,记忆里留下了很多的碎片,有悲有喜,但最多的是骄傲……

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05/10

开张

8:02 am by 陈小河流. Filed under: 日志

如题,新博客开张
hello world。